HARDWARE LIBRE PARA UNA SOCIEDAD LIBRE


Se llama hardware libre o electrónica libre a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. La filosofía del software libre es aplicable a la del hardware libre y por eso forma parte de la cultura libre. Algo que tiene en común el hardware con el software es que ambos corresponden a las partes tangibles de un sistema informático. Un ejemplo de hardware libre es la arquitectura  cuyas especificaciones están disponibles bajo una licencia libre.

Algo del ímpetu para el desarrollo del hardware libre fue iniciado en 2001 con el publicado  debido a que la naturaleza del hardware es diferente a la del software, y que el concepto de hardware libre es relativamente nuevo, aún no ha surgido una definición exacta del término.

Dado que el hardware tiene asociados a él costos variables directos, ninguna definición de software libre se puede aplicar directamente sin modificación.

En cambio, el término hardware libre se ha usado principalmente para reflejar el uso del software libre con el hardware y el lanzamiento libre de la informacion con respecto al hardware, a menudo incluyendo el lanzamiento de los diagramas esquemáticos, diseños, tamaños y otra información acerca del hardware. De todos modos, incluye el diseño del hardware y la distribución de los elementos en la tarjeta madre.

EVOLUCION DEL HARDWARE

PRIMERA GENERACIÓN

PERIODO: 1940's - 1950
Tecnología utilizada: Tubos de vacío
TAMAÑO Y VELOCIDAD: enorme, ocupando habitaciones enteras, velocidad lenta
Idiomas: el lenguaje de máquina
OTRAS CARACTERÍSTICAS: Se utiliza una gran cantidad de electricidad. Generado una gran cantidad de calor. De entrada se basa en tarjetas perforadas y cinta de papel, y la salida se muestra en las impresiones.



Estos tubos, como las bombillas eléctricas producen una gran cantidad de calor y eran propensos a la fusión frecuente de las instalaciones, por lo tanto, eran muy caros y podría ser concedida sólo por organizaciones muy grandes.


En esta generación, se utilizaron principalmente los sistemas operativos de procesamiento por lotes. En esta generación, se utilizaron tarjetas perforadas dispositivo, cinta de papel, cinta de entrada y salida magnética.
Había códigos de máquina y lenguajes de mesa con cable eléctricos utilizados.




CPMX3 - Arduino. Empoderamiento a través de hardware libre


El Arduino, al igual que otras plataformas de hardware libre, son herramientas cuyas especificaciones y esquemas son de acceso público. En este taller se enseñaron las características, pros y contras de estos proyectos libres.

Teconologia de punta en las empresas

Textileros y confeccionistas han hecho inversiones importantes para implementar la tecnología en sus empresas, debido al advenimiento de los tratados de libre comercio que el país ha suscrito con varios países.
Así lo explicó Carlos Eduardo Botero, presidente del centro de investigaciones para esta industria, Inexmoda, al hacer un balance de los esfuerzos que ha hecho esta industria para estar actualizada.
"Varias compañías, a pesar de las dificultades, destinan una cifra importante de sus recursos para la innovación tecnológica. Cada año, en el pabellón de Colombiatex se ve cómo crece la sección de hardware y software y cómo se avanza en materias primas, uso de telas y aplicación de la tecnología a los procesos logísticos con los clientes", manifestó.
En esta industria se destacan empresas que vienen aplicando tecnología a sus procesos como el Grupo Crystal, Leonisa, Comertex, Facricato y Lafayette.
"La tecnología ayuda a que evolucionemos más allá de ofrecer un producto, para poder ofrecer paquetes completos a los clientes"

Videojuegos 'revolucionaran' educacion

Los juegos seran fundamentales en la forma en como las escuelas trabajaran en el futuro. Estamos en medio de una tormenta perfecta, en donde la gente quiere desarrollar aplicaciones. Y el hardware en cierta medida se esta haciendo mas barato. La situacion para el cambio es ideal", dijo [Nolan Bushnell], en entrevista exclusiva con CNNExpansion.
"De esta forma, cualquiera puede aprender, sin importar su background (...) la educacion debe ser libre, sin importar tu locacion ni tu aspecto social. La educacion esta contaminada porque esta asociada al dinero, es un problema global".
"No acabaran los juegos de guerra. Es algo que, como las peliculas, siempre va a existir. Lo que va a pasar, sin duda, es que existiran juegos tan inmersivos en otros generos que va a parecer que vivimos en otra realidad y no sera visto como algo malo", explico.
Leer mas: http://search.proquest.com/docview/1416742361/478FFCA39E604D91PQ/5?accountid=43636#

IMPRESORA 3D


Impresora 3D: desarrollada bajo el nombre de proyecto RepRap, su objetivo es imprimir figuras en tres dimensiones segUn un diseÑo establecido en un software CAD. La empresa

Raspberry Pi

El Raspberry Pi es  ordenador de tamaño que se conecta a un monitor de ordenador o un televisor, y utiliza un teclado y un mouse. Es un dispositivo poco capaz que permite a las personas de todas las edades explorar la computación, y tambien es utilizado para aprender a programar en lenguajes como arañazos y Python. Es capaz de hacer todo lo que espera un ordenador de escritorio hace , desde navegar por Internet y reproducción de vídeo de alta definición, con la toma de hojas de cálculo, procesador de textos, y jugar juegos.
lo que es mas sorprendente, es que el Raspberry Pi tiene la capacidad de interactuar con el mundo exterior, y se ha utilizado en una amploa gama de proyectos de fabricacion digital, de las maquinas de musica y detectores de padres en las estaciones meteorologicas , pero en si la idea de este producto es ver siendo utilizando a los niños del mundo aprendiendo a programas y entendiendo como funcionan los ordenadores.

Ubidots


Es una emprese centrada en resolver el arduo problema que genera la creacion de una plataforma que recoja facilmente los datos capturados por sensores y los convierta en informacion util, en pocas palabras su mision es ayudarle al mundo a entender y darle sentido a los datos recogidos.

aporte personal


Que objetivos se buscan con la elaboración de este blog
·     El objetivo es crear un ambiente innovador de aprendizaje utilizando las tecnologías, para este caso se seleccionó open-source hardware,específicamente Arduino. Adicionalmente se busca que el estudiante tome interés en la ciencia y la investigación.
·    Generar   la capacidad de asombro del ser humano y  la necesidad de resolver dudas, inquietudes y problemas. En la actualidad la tecnología tiene un avance importante y como futuros ingenieros de sistemas debemos tener la capacidad de resolver situaciones complejas que requieren habilidades e imaginación.
·    Dar un aporte de  investigación en este proceso educativo que enriquece el saber del estudiante, ya que propicia nuevos conocimientos como resultado de la interacción entre vivencias en la profesión y la sumatoria de las teorías adquiridas en su quinquenio formativo, las cuales confronta, cuestiona, afirma, controvierte, reafirma probando su validez con esa actividad experimental vivida en un trabajo de campo y en la obtención de una serie de datos que analiza, estudia, concluye, y luego condensa en un informe final, permitiéndose la realización argumentativa y escritural de los resultados, para luego sustentarlos y socializarlo ante la comunidad científica y experta en la temática investigada. Esta es otra forma de enriquecer educativamente al futuro profesional, prepararlo con una capacidad de indagar, de enfrentar problemas, y los retos de la ciencia y de la sociedad.

La plataforma arduino y su programación en entornos graficos

Arduino y entornos graficos

Los entornos de programación gráfica permiten construir programas usando elementos que se arrastran y se ensamblan en bloques. Por otro lado, Arduino es una plataforma de hardware libre que permite experimentar con la electrónica de una forma sencilla y práctica. La integración de estas dos herramientas permitirá a los campuseros entrar al mundo de la robótica sin necesidad de tener conocimientos especiales en electrónica y programación. La conferencia introducirá la plataforma Arduino y su programación a través de entornos gráficos, tales como Scratch for Arduino S4A, Minibloq y Modkit.

El futuro de la protesis de mano

Protesis de mano

En la presentación se introdujeron conceptos y características de las prótesis clásicas de mano, así como la problemática del diseño de nuevas manos robóticas poli articuladas y sus restricciones para el uso en pacientes amputados, además de la dificultad de control y la generación de comandos a partir de biopotenciales superficiales. También se presentaron avances en nuevos controles, especialmente aquellos que utilizan técnicas avanzadas para adquirir y procesar señales neuronales y cerebrales que permiten generar comando y controles bio-inspirados en el agarre y la manipulación de la mano humana.

Hardware libre una mirada en colombia




En Colombia, para la gran mayoría de personas que tienen algún vínculo con la tecnología incluyendo empresas dedicadas a la distribución de elementos electrónicos, es poco común el término de open hardware o hardware libre.
Desde hace algunos años ha ido apareciendo muy lentamente este concepto el cual lo relacionan como primo hermano del software libre y ha ido poco a poco tomando la importancia de este último.
Para este tipo de tecnología los mayores exponentes son los aficionados que se dedican a construir sus propios circuitos con esquemas sacados de Internet y además de esto con el uso de software libre o programas de código abierto que también pueden ser descargados de la red y no necesitan ningún tipo de licencia para ser utilizados o modificados
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CIDEI

 El Centro de Investigación y Desarrollo Tecnológico de la Industria Electro Electrónica e Informática -CIDEI- es una entidad sin ánimo de lucro, creada el 12 de Diciembre de 2001 con capital semilla de COLCIENCIAS y aportes del sector privado, independiente con personería jurídica y autonomía patrimonial y operativa, enmarcada dentro del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología el cual, como es bien sabido, es un sistema abierto, no excluyente, del cual forman parte todos los programas, estrategias y actividades de ciencia y tecnología, independientemente de la institución pública o privada o de la persona que los desarrolle. El propósito del CIDEI es impulsar el desarrollo tecnológico de las empresas colombianas, especialmente las Mipymes.

saber mas: http://cidei.net/

Futuro del hardware libre en colombia

El futuro del hardware libre en Colombia tiene mucho que desear, gracias a aquellas personas ingeniosas que cada día trabajan con ganas de superarse, ayudados por la tecnología, uno de los campos en los que mas se han enfocado estas personas es en la robotica que hoy en día es algo muy importa para la superación de los seres humanos, pero todo esto en Colombia se sabe gracias al campus party que se realiza cada año.

ROBOTICA PARA TODOS
robotica para todos fue el tema elegido en el quinto aniversario del campus party, en esta oportunidad podrás conocer robots desarrollados por talento colombiano diseñados para participar en eventos internacionales, ademas se dio a conocer sobre la robotica en el campo de la medicina, todo esto gracias a la utilización de hardware libre.


robotssehumanizan

Domotica Raspberry Pi - Hardware Libre


Pequeño ejemplo de como podemos acceder a la domotica de forma fácil y sencilla

Arduino y Raspberry Pi - Hardware Libre para Linux y Android


   Javier Atencia y Paul Brown hablan sobre hardware libre, mostrando placas de Raspberry  Pi, Arduino y otros fabricantes, ademas explican la importancia del hardware libre en la plataforma android.                              

ARDUINO

¿Sabés de qué se trata el “hardware libre”? Bueno, básicamente, son aquellos dispositivos dehardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. En otras palabras, es la misma filosofía del software libre aplicada al hardware.

¿Qué es Arduino?
Arduino es una herramienta para la fabricación de computadoras que pueden detectar y controlar más del mundo físico que el equipo de escritorio. Es una plataforma de computación física de código abierto basado en una placa electrónica simple, y un entorno de desarrollo para escribir software para la placa.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos, teniendo las entradas de una variedad de interruptores o sensores, y el control de una variedad de luces, motores, y otras salidas físicas. Proyectos Arduino pueden ser entes individuales, o pueden comunicarse con el software que se ejecuta en el ordenador (por ejemplo, Flash, Processing,MaxMSP .) Las tablas se pueden montar a mano o comprados pre ensamblado; el IDE de código abierto se puede descargar de forma gratuita.
El lenguaje de programación de Arduino es una implementación de cableado, una plataforma similar computación física, que se basa en el entorno de programación multimedia de procesamiento.

QUE ES HARDWARE LIBRE?

El hardware libre es crear diseños de aparatos informáticos de forma abierta, de manera que todas las personas puedan acceder, como mínimo, a los planos de construcción de los dispositivos. Lejos de ser una novedad, esta corriente enlaza directamente con década de los años 70, cuando los primeros aficionados a los ordenadores construían sus propios equipos en los garajes con piezas compradas a diferentes fabricantes y creaban sus propias implementaciones.

Libre no es gratuito

Al igual que en el software libre, la denominación de hardware libre, se refiere a la libertad de poder utilizar el dispositivo y su documentación, no a que sea necesariamente gratuito. Aunque comparta filosofía con el software libre, debido a la propia naturaleza de estos componentes físicos, muchos de sus preceptos son limitados. Básicamente se considera que un hardware es abierto si cumple una serie de requisitos.